Guida Completa di Super Metroid per SNES: Trucchi, Informazioni e Curiosità

Super Metroid, uscito nel 1994 per Super Nintendo Entertainment System (SNES), è considerato uno dei migliori giochi di tutti i tempi. Con un mondo aperto, esplorazione intricata e una narrazione silenziosa ma profonda, è un pilastro del genere “Metroidvania”. Ecco una guida completa con i trucchi e le curiosità legate al gioco.

Informazioni sul Gioco

  • Data di rilascio: 1994
  • Sviluppatore: Nintendo R&D1
  • Genere: Action-Adventure, Platformer
  • Modalità di gioco: Giocatore singolo
  • Protagonista: Samus Aran, una cacciatrice di taglie intergalattica
  • Storia: Samus è chiamata a recuperare un Metroid rubato dai pirati spaziali, guidati da Ridley. Deve esplorare il pianeta Zebes, affrontando nemici e boss, in una missione per salvare la galassia.

Trucchi e Segreti

  1. Modalità “Mockball” (Salto Rapido):
  • Questo trucco permette a Samus di mantenere la velocità del suo sprint mentre è in forma di Morph Ball, permettendoti di raggiungere aree normalmente inaccessibili in quel momento del gioco.
  • Come farlo: Fai una corsa veloce e, poco prima di saltare, tieni premuti i pulsanti di abbassamento per trasformarti in Morph Ball durante il salto. Se eseguito correttamente, la palla continuerà a muoversi alla velocità di corsa.
  1. Super Salto all’indietro:
  • Puoi eseguire un salto all’indietro incredibilmente lungo, perfetto per coprire grandi distanze o per ottenere oggetti nascosti.
  • Come farlo: Fai un salto con lo Space Jump e, mentre sei in aria, premi indietro sul controller. Samus eseguirà un lungo salto all’indietro.
  1. Bomb Jump Infinito:
  • Usando questo trucco, puoi far esplodere le bombe per continuare a saltare più in alto, anche in spazi ristretti.
  • Come farlo: Mettiti in Morph Ball e piazza una bomba. Salta subito prima che esploda e continua a piazzare bombe a ritmo per rimanere in aria indefinitamente.
  1. Skip del Boss Crocomire:
  • In alcune situazioni, è possibile evitare di combattere Crocomire.
  • Come farlo: Con il “Mockball” e altre tecniche avanzate, puoi raggiungere oggetti che normalmente richiederebbero la sconfitta di Crocomire, permettendoti di saltare il combattimento.
  1. Tute invincibili (Suitless Glitch):
  • È possibile raggiungere alcune sezioni di acqua senza la tuta Gravity usando una combinazione di Super Jump e Speed Booster per evitare di rallentare sott’acqua.
  • Questo trucco richiede pratica, ma permette di velocizzare alcune aree del gioco senza ottenere subito la tuta Gravity.

Oggetti Chiave e Dove Trovarli

  1. Morph Ball: Essenziale per entrare in piccoli passaggi. La trovi all’inizio del gioco, nella zona di Brinstar.
  2. Bombs: Usate in Morph Ball per distruggere alcuni blocchi e nemici. Si trovano nella sezione Brinstar, subito dopo aver preso la Morph Ball.
  3. Missile Expansions: Aumentano il numero di missili trasportabili. Esplora accuratamente tutte le aree del gioco per trovarle.
  4. Super Missiles: Missili potenziati che possono aprire porte verdi. Si trovano nel settore Norfair.
  5. Grapple Beam: Permette di attaccarsi a certi blocchi. Trova questo oggetto nelle profondità di Norfair.
  6. Gravity Suit: Essenziale per muoversi liberamente sott’acqua. Si trova nell’area di Wrecked Ship.
  7. Space Jump: Permette di saltare infinite volte nell’aria, disponibile nell’area di Norfair.

Boss Principali

  1. Ridley:
  • Ridley è uno dei boss finali e più difficili del gioco. Ha attacchi rapidi e potenti. È vulnerabile ai Super Missiles.
  1. Kraid:
  • Kraid è un boss enorme, visibile per la prima volta in Brinstar. Punta alla sua testa con missili o super missili.
  1. Phantoon:
  • Il boss etereo del Wrecked Ship. Usa attacchi che richiedono tempismo e strategia. È debole ai Super Missiles, ma usa attacchi casuali che possono essere difficili da prevedere.
  1. Mother Brain:
  • Il boss finale del gioco. Dopo una prima fase in cui sembra sconfitta, si trasformerà in un gigantesco mostro meccanico. Schiva i suoi attacchi e usa il Laser Arcobaleno nel momento giusto.

Finali Alternativi

Il finale di Super Metroid varia in base a quanto velocemente completi il gioco:

  • Oltre le 10 ore: Samus rimuove solo il casco.
  • Tra 3 e 10 ore: Samus toglie l’armatura superiore, rivelando il volto.
  • Sotto le 3 ore: Samus si mostra completamente in tuta da combattimento Zero Suit.

Per i giocatori esperti, velocizzare il completamento del gioco per vedere i finali alternativi è una sfida eccitante e che aumenta la longevità del gioco.

Curiosità

  1. Storia profonda:
  • Nonostante la narrazione silenziosa, la storia di Super Metroid è affascinante. Samus Aran è una delle prime protagoniste femminili dei videogiochi, rappresentando una cacciatrice di taglie fredda e risoluta.
  1. Innovazioni tecniche:
  • Il gioco introduce il concetto di “atmosfera”. Con musiche evocative, effetti sonori ambientali e un design visivo memorabile, Super Metroid crea una sensazione di solitudine e pericolo, perfettamente adattata all’esplorazione.
  1. Origini del “Metroidvania”:
  • Super Metroid, insieme a Castlevania: Symphony of the Night, ha contribuito alla nascita del genere “Metroidvania”, caratterizzato da esplorazione non lineare e potenziamenti che sbloccano nuove aree.
  1. Camei:
  • All’inizio del gioco, puoi vedere i resti dei Metroid e dei nemici del primo Metroid. Questi piccoli dettagli rendono Super Metroid una sorta di omaggio ai giochi precedenti.
  1. Speedrun:
  • Super Metroid è uno dei giochi più popolari nella comunità di speedrunning. Ci sono tornei e competizioni che coinvolgono giocatori da tutto il mondo per completare il gioco nel minor tempo possibile.

Super Metroid è un gioco senza tempo che ha definito un intero genere e ha lasciato un segno indelebile nel mondo dei videogiochi. Tra i suoi segreti, trucchi e la profondità della sua esplorazione, c’è sempre qualcosa di nuovo da scoprire, rendendolo un’esperienza imperdibile per ogni appassionato di retrogame.

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